Video Games Passion
a cura di Salvo Fogliani e Salvo Carmeni
In questa rubrica parleremo del bellissimo mondo dei videgames, tratteremo insieme recensioni, anteprime, news e semplici articoli! Vi faccio presente il blog ufficiale dove risiedono le nostre discussioni: 100videogamespassion
Finalmente disponibile il programma dell’evento di sperimentazione ludica piú atteso da professionisti e appassionati di tutto il mondo. Global Game Jam, la grande festa di 48 ore no-stop dove grafici, musicisti, programmatori e designers si incontrano per creare videogiochi e giochi da tavolo.
Per la terza edizione consecutiva l’evento è organizzato dall’associazione E-Ludo Lab a Catania, ed avrà luogo presso i locali della Vecchia Dogana. 27, 28 e 29 gennaio: un weekend all’insegna dell’innovazione, con ospiti d’eccezione per i talenti informatici in gioco e ricco di attivitá collaterali ad alto contenuto creativo dedicate al pubblico dei non addetti ai lavori.
Sará Microsoft a inaugurare l’evento la mattina di venerdí 27 Gennaio, con un workshop gratuito di due ore sullo sviluppo di giochi e applicazioni sulle nuove piattaforme di Windows Phone 7 & Kinect for Windows. I lavori saranno aperti dall’Assessore alle Attività produttive Franz Cannizzo ed il presidente del Gruppo Giovani Imprenditori di Confindustria Catania Antonio Perdichizzi. Durante la conferenza sarà annunciato il tema su cui dovranno essere sviluppati i giochi, con i consigli dei maggiori esperti italiani del settore (Spin Vector, E-Ludo Interactive, Drakkar Dev). Durante la conferenza verranno presentate case history di successo del mondo dei videogames, game designer di livello internazionale e chiuderà i lavori una tavola rotonda sulla formazione per il mondo videoludico tenuta dal Prof. Gallo (Unict), il Direttore dell’Accademia di Belle Arti di Catania Prof Nicosia, i rappresentanti di Dev-Lab promotori del primo corso di formazione per lo sviluppo video ludico in Sicilia, ospiti in video, la rinomata Università IULM e il Prof. Coppock (Università di Modena e Reggio Emilia).
I jammers inizieranno a sviluppare i propri videogames alle 17:45, gli aspiranti developer si divideranno in gruppi per dar vita a un videogioco in sole 48 ore. Durante i tre giorni, i tempi di lavoro saranno scanditi dagli interventi di sviluppatori indipendenti nazionali e dal collegamento con gli altri capitoli italiani della Jam: Genova e Roma. Chiuderà l’evento una conferenza finale i cui esperti intervenuti commenteranno e valuteranno i giochi prodotti e presentati dagli stessi sviluppatori. L’associazione organizzatrice E-Ludo Lab premierà 5 videogame prodotti durante la jam:

*NEWS* NGP, tutto quello che c'è da sapere (per ora!).
Scritto da Salvo Carmeni
In un periodo dove il 3DS di Nintendo esce nei negozi e incuriosisce quasi tutti, la mossa di casa Sony (quasi inaspettata qualche tempo fa) ormai si è fatta bella forte e chiara: viene presentata l'NGP (nome che sembra provvisorio) ovvero la "PSP 2", l'erede della PSP. Questa console già dalle sue prime immagini e dimostrazioni sembra promettere molto bene e.... no no.... andiamo con ordine!

Cari ragazzi, bentornati qui sulla rubrica 100% Videogames Passion! E' da un bel pò che non scrivo nulla causa eccessivi impegni universitari. Tra tutti questi impegni però, da buon videogiocatore, non ho perso tempo nel ritagliarmi alcuni spazi per fare quello che mi riesce meglio, ovvero videogiocare! Ultimamente mi sono dato all'acquisto di qualche titolo nuovo (anche se non sono nuovi in termini di uscita sul mercato) e tra questi miei ultimi acquisti sbuca fuori proprio il gioco che fa da titolo a questo post, un'esclusiva PS3, ovvero Heavy Rain.
*RECENSIONE* RESIDENT EVIL "REBIRTH", un fantastico remake del primo grande resident evil
Scritto da Salvo FoglianiCAPCOM GAMECUBE 2002 SURVIVAL HORROR
Dunque comprai la Gamecube essenzialmente per giocare a questo gioco, perchè , se non si fosse capito amo la saga di Resident Evil, e non potevo assolutamente perdermi un Remake del primo grandissimo episodio. La notizia brutta è che nel gioco non fate al 100% le cose che facevate nel primo, la notizia bella è appunto questa! In sostanza, il gioco gode di un ottimissima grafica (superiore ai giochi per ps2 ndr) le stesse ambientazioni, personaggi , canzoni , enigmi, ma con qualche ritocco ed enigma in più! Il che rende secondo me questo capitolo addirittura più difficile del'originale! Parliamo approfonditamente..

*RECENSIONE* RESIDENT EVIL 0, una favolosa anteprima
Scritto da Salvo Fogliani
CAPCOM GAMECUBE 12-11-2002 SURVIVAL HORROR
Partiamo con una premessa bomba! Io ho Comprato la Game Cube per giocare ESSENZIALMENTE a questo gioco, ed al Resident Evil omonimo del capitolo uscito nel 96, rifatto per la Cube; con questa premessa cosa voglio dirvi, che questi due giochi, valgono l'acquisto della consolle stessa .. e vi parla un non fan di Mario e quei giochi così, quindi essenzialmente non me ne faccio nulla di una consolle Nintendo.. comunque premessa fatta , iniziamo a parlare di questo vero e proprio capolavoro di casa Capcom. C'è innanzi tutto da dire, se non si fosse capito, che questo gioco è un esclusiva Nintendo Game Cube, ed è stato motivo di vendita della consolle stessa.. Il gioco vi calerà nei panni della squadra BRAVO, mandata sui monti Arklay, per indagare su recenti e misteriosi morti, e sparizioni.. perderete i contatti con la squadra alfa impersonerete Rebecca Chambers (primo giorno operativo con la S.T.A.R.S. ) e vi infiltrerete in un treno , alla ricerca comunque di qualche informazione e soprattutto alla ricerca di un noto assassino di nome Billy Coen .. non vi svelo più nulla della trama, anche perchè dovete sapere che si incastra alla perfezione con ciò che narra il primo episodio, ed anzi vi spiega un pò come sono andate le cose!Unico grandissimo difetto?
RESIDENT EVIL, La recensione del primissimo capitolo della saga
Scritto da Salvo FoglianiCAPCOM PLAYSTATION-DREAMCAST-PC 1996 SURVIVAL HORROR

Nel lontano 1996 mi trovavo a casa di mio cugino , appena possessore anche lui di Playstation, alle prese con un gioco noleggiato.. Resident Evil! Mi ricordo che lo aveva noleggiato per pagare di meno per 24 ore, pagandolo quindi 1500 lire.. evidentemente sconosceva il tipo di gioco che aveva davanti (pensate io ben più piccolo di lui!).
*RIFLESSIONI* Quando la mia mente incomincia a vagare...
Scritto da Salvo Carmeni
Salve a tutti! Questo discorso lo metto perchè mi andava, perchè volevo condividere con voi tutto ciò, per provocarvi e far discutere, per vedere se qualcuno la pensa come me. Ieri ho comprato, come ormai faccio da qualche mese, la mia copia di Play Generation. Premetto che non amo molto le riviste cartacee sui videogames, anche perchè al giorno d'oggi con internet bastano pochi click per sapere di tutto. Questa rivista però mi ha colpito, per il loro modo semplice ed immediato di trattare gli argomenti, quest'ultimi sempre molto interessanti e coinvolgenti. Così da qualche mese la compro; 3 euro al mese non sono poi tutta 'sta tragedia. E' una rivista dedicata alle novità per Playstation. Il numero di PlayGen acquistato ieri (numero di Marzo) mi ha appassionato in particolar modo e mi ha portato a diverse riflessioni che volevo scrivere qui sul blog per vedere cosa ne pensate.

Salve ragazzi voglio proporvi una mia personalissima classifica degli otto giochi in assoluto che più mi hanno fatto paura , in termini di suspance s'intende. Bè lo scopo è chiaramente condividere con voi, quelli che sono i giochi da brivido , visti negli ultimi 14 anni! Ci tengo a precisare che per gioco pauroso io non intendo quelle cagate di gioco alla resident evil 5 (che tra l'altro è un MOSTRO di gioco) dove c'è sangue a volontà, bensì quei giochi in cui all'improvviso saltate dalla sedia per la comparsa di uno zombie, un mostro, un fantasma , o vostra nonna in perizoma. Ma veniamo al dunque e partiamo dal numero 8. voglio proporvi una mia personalissima classifica degli otto giochi in assoluto che più mi hanno fatto paura , in termini di suspance s'intende. .
Grazie al discreto successo del blog e a Salvatore Raspanti abbiamo avuto l'opportunità di essere presenti all'evento non più come semplici spettatori, bensì in qualità di blogger. Giunti alla facoltà di Ingegneria dell'Università di Catania (dove si è tenuto l'evento), abbiamo avuto il piacere di conoscere la Dott.ssa Ambra Bonaiuto, che ci ha concesso una breve intervista. Gentilmente ci ha fornito informazioni riguardo i primi due giorni della Global Game Jam (che da adesso per comodità chiameremo semplicemente GGJ), durante i quali è stato comunicato ai partecipanti il tema del videogioco da sviluppare: "L'estinzione".
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